回答:云服务器的操作系统主要有两大类:Linux和Windows。Linux操作系统,包括Ubuntu、Debian、CentOS等系统,这些都是非常优秀的开源系统,功能大同小异,界面和操作方法略有不同,参照使用者对系统的熟悉程度和喜好即可。Windows操作系统:一般Windows操作系统常用的有Server 2008和Server 2012 R2,其中又分为x86和x64两种。X86即32位,和x6...
...Stream用来表示一个媒体数据流,允许你访问输入设备,如麦克风和 Web摄像机,该 API 允许从其中任意一个获取媒体流。 RTCPeerConnection — RTCPeerConnection 对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯 ,你可以通过网络将捕获的音频和视...
...含三种主要接口: 媒体捕捉和流-允许开发者访问诸如麦克风和网络摄像机的输入设备。该接口允许开发者获取麦克风或者网络摄像机媒体流。 RTCPeerConnection-开发者实时传输获取的视频和音频流到另一个 WebRTC 端点。开发...
...理环节 有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,传输有拥塞控制,NetEQ等,编解码有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。这里主要是基于学习的角度,简单介绍WebRTC中比较重要的几个算法:拥塞控制算法,NetEQ以及...
...异常情况。在某些deviceId之间切换时,摄像头画面或者是麦克风采集处并没有发生变化。进一步调试发现,这些切换后没有发生变化的deviceId都具有相同的groupId。因此,相同groupId下的设备,选择一个用于切换即可。 筛选麦克风...
...一个基于WebRTC的应用通常有如下步骤。 将本地摄像头、麦克风获取到的数据输出成media stream对象 与信令服务器建立连接 通过浏览器与目标用户建立p2p通信 将media stream绑定到 通过使用EasyRTC,一些步骤可以被简化到一个简单的...
...,有噪声消除,回声抑制,自动增益。比较前沿的还有多麦克风降噪,盲扩增强等等。总之这些都需要算法的储备,涉及语音信号处理、统计信号处理等方面的内容。有了算法还不够,还需要有好的实现。各个平台(Android,iOS...
...,可以指定需要调用的外部媒体设备,目前只有摄像头和麦克风: // 同时启用麦克风和摄像头 var myConstraints = { audio: true, video: true } 更为详细的参数介绍,例如视频尺寸以及摄像头和帧率等,请参见MediaDevices.getUserMedia()参数 需要...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...